<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://baloncestoescolar.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>baloncestoescolar</title><description>Pagina de apoyo docente a los Maestros de Eduacion Fisica de Republica Dominicana y del mundo. Ejercicios de Baloncesto, progrmaciones, planes de trabajo y bibliografia virtual sobre el mejor deporte de todos los tiempo: El Baloncesto</description><link>https://baloncestoescolar.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota</title><link>https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/032301-medidas-del-campo-de-juego-la-canasta-y-la-pelota.php</link><guid isPermaLink="true">https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/032301-medidas-del-campo-de-juego-la-canasta-y-la-pelota.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota<br /></strong></span>La cancha<br />&bull; Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obst&aacute;culos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud. <br />&bull; El per&iacute;metro de la pista debe estar libre de obst&aacute;culos a dos metros de distancia. <br />&bull; La altura del primer obst&aacute;culo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como m&iacute;nimo a <span style="color: #0000ff;">7</span> m de altura. <br />&bull; El campo est&aacute; dividido en dos mitades iguales separados por la l&iacute;nea denominada de medio campo y con un c&iacute;rculo que parte del centro de la pista, el c&iacute;rculo central mide<span style="color: #0000ff;"> 3,6</span> m di&aacute;metro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. <br />&bull; En los lados menores se sit&uacute;an los aros que est&aacute;n a <span style="color: #0000ff;">3,05</span> m. de altura y se introducen <span style="color: #0000ff;">1,20</span> m. dentro del rect&aacute;ngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados. <br />&bull; Paralela a la l&iacute;nea de fondo encontramos la l&iacute;nea de tiros libres, que se encuentra a <span style="color: #0000ff;">5,80</span> m de la l&iacute;nea de fondo y a <span style="color: #0000ff;">4,60</span> m de la canasta. El c&iacute;rculo donde se encuentra la l&iacute;nea de tiros libres tiene un di&aacute;metro de <span style="color: #0000ff;">3,6</span> m. Las l&iacute;neas miden <span style="color: #0000ff;">6</span> cm. de ancho. <br />&bull; La l&iacute;nea de tres puntos se encuentra situada a <span style="color: #0000ff;">6,25 m. (FIBA) y a 7,25 m. (NBA</span>) de distancia de la canasta. <br /><span style="color: #ff0000;"><strong>La pelota<br /></strong></span>El bal&oacute;n de baloncesto debe ser, evidentemente, esf&eacute;rico, de cuero o piel rugosa, o material sint&eacute;tico, que facilite el agarre de los jugadores a&uacute;n con las manos sudadas (<span style="color: #ff0000;">los balones tienen una superficie con 9,366 puntos</span>). Tradicionalmente es de color naranja, con l&iacute;neas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabell&oacute;n cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual est&aacute;n recubiertas.<br /><br /><br /><strong><span style="color: #ff0000;">La pelota cl&aacute;sica.</span><br /></strong>A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el cl&aacute;sico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el p&uacute;blico.<br />&bull; <span style="color: #0000ff;">Circunferencia: 68 - 73 cm <br />&bull; Di&aacute;metro: 23-24 cm <br />&bull; Peso: 567 - 650 g</span> <br />Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tama&ntilde;os y pesos diferentes seg&uacute;n las categor&iacute;as: <span style="color: #0000ff;">el n&uacute;mero "7",</span> utilizado para baloncesto <span style="color: #0000ff;">masculino</span>, el <span style="color: #0000ff;">"6"</span> para baloncesto <span style="color: #0000ff;">femenino</span>, <span style="color: #0000ff;">y el "5" para minibasket y pre-infantiles (ni&ntilde;os de 8 a 12 a&ntilde;os generalmente).</span> Adem&aacute;s, se estipula que el bal&oacute;n ha de tener una presi&oacute;n tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.<br /><span style="color: #ff0000;"></span></p><p><strong><span style="color: #ff0000;">La canasta</span></strong><br /><strong><span style="color: #ff0000;">El poste y la canasta con medidas oficiales.</span><br /></strong>El tablero de la canasta, es un rect&aacute;ngulo de <span style="color: #008000;">1.05 x 1.80 </span>m, de al menos <span style="color: #008000;">30</span> mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rect&aacute;ngulo pintado de <span style="color: #008000;">0.59 m x 0.45 m</span> y que est&aacute; elevado del tablero por la parte baja <span style="color: #008000;">0.15 m</span>, en el interior del rect&aacute;ngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide <span style="color: #008000;">0.45</span> m, la canasta se agarra del rect&aacute;ngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un di&aacute;metro de <span style="color: #008000;">45,7</span> cm, el rect&aacute;ngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con el la pelota se introduzca en la canasta. El aro est&aacute; situado a una altura de 3,05 metros y est&aacute; provisto de unas redes homologadas.<br /><strong><span style="color: #ff0000;">Equipamiento</span><br /></strong>El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:<br />&bull; Una camiseta sin mangas, originalmente de algod&oacute;n, y en la actualidad de material sint&eacute;tico. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o m&aacute;s jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el n&uacute;mero del jugador, que es muy importante para apuntar el n&uacute;mero de faltas y los puntos del jugador as&iacute; como las sustituciones. <br />&bull; El pantal&oacute;n puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en peque&ntilde;o, el n&uacute;mero del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos. <br />&bull; Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adem&aacute;s cuentan con c&aacute;maras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un dise&ntilde;o apropiado para frenar r&aacute;pido. <br />&bull; Calcetines: Generalmente cortos y de algod&oacute;n. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador. <br />&bull; Tambi&eacute;n se pueden a&ntilde;adir mu&ntilde;equeras, cintas, brazaletes, calentadores, gafas de protecci&oacute;n, etc. <br /><span style="color: #ff0000;"><strong>Puntuaci&oacute;n<br /></strong></span>Lanzamiento de 3 puntos.<br />1. Los tiros libres valen un punto. <br />2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la l&iacute;nea de triple valen dos puntos. <br />3. Los tiros a partir de la l&iacute;nea de triple (a 6,25 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos. <br />Si el jugador est&aacute; tirando un tiro libre y pisa la l&iacute;nea el tiro quedar&aacute; invalidado, en caso de que el jugador est&eacute; tirando desde la l&iacute;nea de 3 puntos si pisa la l&iacute;nea de 6,25 (NBA 7,24) el tiro ser&aacute; valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo un jugador en el caso de que tire desde la distancia de triple puede iniciar el tiro con un salto sin pisar la l&iacute;nea y caer encima o sobrepasarla, en ese caso el tiro se considerar&iacute;a de 3 puntos.<br />La puntuaci&oacute;n se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los n&uacute;meros del tanteador y el segundo sistema es el tablero electr&oacute;nico, donde adem&aacute;s se se&ntilde;ala el cron&oacute;metro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est&aacute; jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo v&aacute;lido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve &uacute;nicamente al espect&aacute;culo as&iacute; que no hay normativas sobre su contenido).</p>]]></description><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 16:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>C&#xF3;mo se juega</title><link>https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021605-como-se-juega.php</link><guid isPermaLink="true">https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021605-como-se-juega.php</guid><description><![CDATA[	Duración de un partido: En la FIBA, según su reglamento el partido está compuesto por cuatro períodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada período es de 12 min, y en NCAA se juegan dos períodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 min más. Y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido. <br />	Jugadores: el equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como máximo. 5 formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego. <br />	Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su equipo. <br />	Árbitros: para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno. <br />	Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido. <br />	Duración de un partido: En la FIBA, según su reglamento el partido está compuesto por cuatro períodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada período es de 12 min, y en NCAA se juegan dos períodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 min más. Y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido. <br />	Jugadores: el equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como máximo. 5 formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego. <br />	Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su equipo. <br />	Árbitros: para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno. <br />	Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido. <br />]]></description><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 10:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Reglas internacionales de baloncesto</title><link>https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021604-reglas-internacionales-de-baloncesto.php</link><guid isPermaLink="true">https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021604-reglas-internacionales-de-baloncesto.php</guid><description><![CDATA[<br />	<br />Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comité central de FIBA2 3 y son revisadas cada cuatro años. Son de aplicación en todas las competiciones de carácter internacional entre países y adoptadas por la mayoría de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se esta llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.4<br />Arbitraje<br />Un partido debe ser dirigido por tres árbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos serán asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario técnico. Los árbitros y sus ayudantes dirigirán el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El árbitro principal decidirá en cualquier situación de discrepancia entre árbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dará su aprobación al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos técnicos y podrá tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los árbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de árbitros mediante la gesticulación, señalizando las incidencias con una serie de señales preestablecidas.<br />Violaciones<br />Una violación es una infracción de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto más cercano al de la infracción. Violaciones más comunes:<br />Pasos (Art.25) <br />El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de balón (el balón reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador: <br />Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comúnmente pasos de salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA). <br />Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo. <br />Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos más, independientemente del orden de los pies. <br />Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar. <br />Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el balón, o que obtenga el control del balón mientras esté tumbado o sentado en el suelo. <br /> Es una violación si, después, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón. <br />Dobles (Art.24) <br />Un jugador no debe realizar un segundo regate después de haber concluido el primero a menos que haya perdido el control de un balón en el terreno de juego entre ambos regates. Es decir, que una vez dado los dos pasos permitidos, sólo puede pasar el balón a otro jugador o tirar a canasta. <br />Pie <br />Un jugador no debe tocar el balón con el pie intencionadamente. Este acto se considera violación. <br />3 segundos en Zona (Art.26) <br />No se puede permanecer más de 3 segundos en el área restringida del equipo contrario cuando el balón se halla en su pista delantera. Salvo excepciones: <br />El jugador intente abandonar la zona restringida. <br />El jugador esté realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos. <br />Un jugador de su mismo equipo esté en acción de tiro a canasta. <br />Saque de banda/fondo <br />Se debe sacar antes de 5 segundos con el balón a disposición del jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrás. Cualquier infracción de esta regla es una violación. <br />24 segundos (Art.29) <br />Un equipo que obtiene un nuevo control de balón debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el balón siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesión no sea clara para el equipo oponente, se comete una violación. Los 24 segundos se reinician cada vez que el balón toca aro, se comente una violación o una falta. En la NBA en caso de que la falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesión restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos. <br /><br />Campo atrás (Art.30) <br />El balón devuelto a pista trasera (campo atrás) se produce cuando un equipo tiene control de balón en pista delantera y uno de sus jugadores es el último en tocar el balón en pista delantera y después él o un compañero es el primero en tocarlo en pista trasera. <br />Faltas<br />Falta personal (Art.34) <br />Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja o obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblará su cuerpo en una posición anormal (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o violento. La penalización para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto más cercano en la línea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrán más adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador será eliminado. <br /><br /><br />Falta en ataque <br />Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de balón comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posición legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudiéndose desplazar lateralmente y hacia atrás, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de balón (falta en ataque). <br />Falta antideportiva (Art.36) <br />Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu y la intención de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesión para el equipo contrario. <br />Falta técnica <br />Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperación o desobediencia deliberada o reiterada al espíritu de las reglas. La segunda falta técnica que se le pite a un mismo jugador contará como descalificante. Una falta técnica contará como falta personal, es decir, se sumará una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta técnica, así como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva. <br />Falta descalificante <br />Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo que deberá abandonar el campo y no podrá establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar también uno o varios partidos de suspensión según lo decida la organización de la competición. <br />Después de una falta técnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongación de la línea central enfrente de la mesa de anotadores. <br /><br />Tiros libres <br />Si un equipo comete cuatro faltas en un período (5 en reglamento NBA o 2 en los dos últimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese período serán sancionadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). También se efectuarán tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en acción de tiro, determinándose su número según la zona de puntuación en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa acción de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es válido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecución del tiro libre, el jugador que está tirando no podrá pisar la línea, esto supondría que aunque entrase la canasta el tiro no sería válido, al igual que si uno de sus compañeros invade la zona antes de que el balón salga de las manos del]]></description><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 09:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Posiciones de un equipo de baloncesto</title><link>https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021603-posiciones-de-un-equipo-de-baloncesto.php</link><guid isPermaLink="true">https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021603-posiciones-de-un-equipo-de-baloncesto.php</guid><description><![CDATA[<br />Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:<br />	"Base:" También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador más bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las líneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego. Debe ser el "cerebro" del equipo. <br />	"Escolta:" Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. Normalmente es el que efectúa los saques de banda y de fondo a no ser que el entrenador mande una estrategia especial en el que el escolta no tenga que sacar. <br />	"Alero:" Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoría de ellos. En defensa han de estar atentos para ayudar a cerrar el rebote y recoger los rebotes de media distancia. <br />	"Ala-Pívot": Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. <br />	"Pívot:" Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados nóveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. <br />]]></description><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 09:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>Historia del baloncesto</title><link>https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021602-historia-del-baloncesto.php</link><guid isPermaLink="true">https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021602-historia-del-baloncesto.php</guid><description><![CDATA[<p><br />El baloncesto naci&oacute; como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misi&oacute;n, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizaci&oacute;n de alguna actividad al aire libre. James Naismith analiz&oacute; las actividades deportivas que se practicaban en la &eacute;poca, cuya caracter&iacute;stica predominante era la fuerza o el contacto f&iacute;sico, y pens&oacute; en algo suficientemente activo, que requiriese m&aacute;s destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto f&iacute;sico. El canadiense record&oacute; un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (pato sobre una roca), que consist&iacute;a en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanz&aacute;ndole una piedra. Naismith pidi&oacute; al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de di&aacute;metro pero lo &uacute;nico que le consigui&oacute; fueron unas canastas de melocotones, que mand&oacute; colgar en las barandillas de la galer&iacute;a superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.<br />Naismith dise&ntilde;&oacute; un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. &Eacute;stas eran:<br />1. El bal&oacute;n puede ser lanzado en cualquier direcci&oacute;n con una o ambas manos. <br />2. El bal&oacute;n puede ser golpeado en cualquier direcci&oacute;n con una o ambas manos, pero nunca con el pu&ntilde;o. <br />3. Un jugador no puede correr con el bal&oacute;n. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma. <br />4. El bal&oacute;n debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. <br />5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracci&oacute;n a esta norma por cualquier persona contar&aacute; como una falta, la segunda lo descalificar&aacute; hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intenci&oacute;n de causar una lesi&oacute;n, durante el resto del partido. No se permitir&aacute; la sustituci&oacute;n del infractor. <br />6. Se considerar&aacute; falta golpear el bal&oacute;n con el pu&ntilde;o, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5. <br />7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contar&aacute; un punto para sus contrarios. <br />8. Los puntos se conseguir&aacute;n cuando el bal&oacute;n es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda all&iacute;. Si el bal&oacute;n se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar&aacute; como un punto. <br />9. Cuando el bal&oacute;n sale fuera de banda, ser&aacute; lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el &aacute;rbitro lanzar&aacute; el bal&oacute;n en l&iacute;nea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda m&aacute;s, el bal&oacute;n pasa al oponente. <br />10. El &aacute;rbitro auxiliar, "umpire", sancionar&aacute; a los jugadores y anotar&aacute; las faltas, avisar&aacute; adem&aacute;s al "referee" (&aacute;rbitro principal, v&eacute;ase siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr&aacute; poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5. <br />11. El &aacute;rbitro principal, "referee", jugar&aacute; el bal&oacute;n y decide cuando est&aacute; en juego, dentro del campo o fuera, a qui&eacute;n pertenece, y llevar&aacute; el tiempo. Decidir&aacute; cuando se consigue un punto, llevar&aacute; el marcador y cualquier otra tarea propia de un &aacute;rbitro. <br />12. El tiempo ser&aacute; de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas. <br />13. El equipo que consiga m&aacute;s puntos ser&aacute; el vencedor.</p>]]></description><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 09:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Baloncesto</title><link>https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021601-baloncesto.php</link><guid isPermaLink="true">https://baloncestoescolar.blogia.com/2009/021601-baloncesto.php</guid><description><![CDATA[Baloncesto<br /> <br /> <br />Baloncesto.<br />El baloncesto es un deporte de equipo que consiste básicamente en introducir un balón en un aro colocado a 3 metros del suelo, del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesto. También es conocido como básquetbol (o basquetbol), o simplemente básquet, por la castellanización de su nombre en inglés: basketball.<br />Fue inventado por James Naismith, un profesor de educación física canadiense, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 períodos o cuartos de 10 (FIBA)1 o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 10 a 20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el partido pertenezca.<br />También hay una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas, prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.<br />]]></description><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 09:52:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
